This commit is contained in:
@ -7,7 +7,9 @@ const blogCollection = defineCollection({
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cover: image().refine((img) => img.width >= 720, {
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message: "Cover image must be at least 720 pixels wide!",
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}).optional(),
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links: z.array(z.array(z.string())).optional(),
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coverAlt: z.string().optional(),
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toc: z.boolean().optional(),
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description: z.string().optional(),
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icon: z.string().optional(),
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draft: z.boolean().optional(),
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@ -4,13 +4,14 @@ date: 2023-08-21
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cover: ./images/bg.jpg
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icon: "/projects/invoice.svg"
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tags: ["sveltekit", "unocss", "prisma", "sqlite"]
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draft: true
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toc: true
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links:
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[
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["live", "https://invoice.app.max-richter.dev"],
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["git", "https://git.max-richter.dev/max/invoice"],
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]
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In meiner Freizeit übernehme ich gerne kleinere Aufträge und erledige Botengänge, Aufbauten und Abholungen für andere.
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Ein unvermeidlicher Bestandteil dieser Tätigkeiten ist das Erstellen von Rechnungen im PDF-Format. Anfangs habe ich mich dem manuellen Prozess hingegeben und die ersten Rechnungen in Figma erstellt. Doch wie es unter Programmierer*innen oft heißt:
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@ -5,13 +5,11 @@ cover: ./images/plantarium.png
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featured: true
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links: [["website", "https://plant.max-richter.dev"], ["git", "https://github.com/jim-fx/plantarium"]]
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tags: ["Web", "3D", "Svelte", "Node-Systeme"]
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draft: true
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draft: false
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# Einführung
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Plantarium ist wohl das Hobby Projekt, mit dem ich am meisten Zeit verbracht habe. Als Waldorfschüler und Dorfkind ein bisschen Klischeemäßig, ich weiß, aber der Aufbau und die Ästhetik von Pflanzen haben mich schon immer begeistert. Außerdem bin ich bekennender [Blender](https://blender.org) (das 3D Programm) Fan und aus diesen beiden Interessen entstand dieses Projekt.
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Plantarium ist eine WebApp mit der Nutzer 3D Model von Pflanzen generieren können. Der erste Prototyp war innerhalb von zwei Wochen intensiver Arbeit fertig und sah ungefähr so aus:
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import ImageSlider from "@components/ImageSlider.svelte"
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