---
title: "Station B3-4 Offline"
date: 2016-12-21
cover: ./images/Station.jpg
comments: true
---

import Image from "@components/Image.astro"
import Untitled2 from "./images/untitled-2.png"
import Snowy_Mountains from "./images/Snowy_Mountains.png"
import Car from "./images/Car.png"
import Station from "./images/Station.jpg"
import Human from "./images/human.png"
import ImageGallery from "@components/ImageGallery.svelte"

<ImageGallery client:load/>

Einheit B3-4 wurde entsandt um zu überprüfen, was den Ausfall verursacht hat, und um die Einheit wieder ins Netz zu bringen. Sein Fahrzeug bringt ihn so weit wie die letzten Straßen gehen.

Von dort an muss er seine Kletterfähigkeiten und seine hochentwickelte Ausrüstung nutzen, um zur Station zu gelangen.

<Image src={Untitled2} alt="Station B3-4 Offline" />

Die Berge wurden in World Machine generiert, von dort exportierte ich die Berge als Objektdatei, eine Farbkarte und eine Normalenkarte. In Blender habe ich die Berge von etwa 1 Million Vertices auf 150.000 Vertices reduziert und die Normalenkarte verwendet, um die verlorenen Details zurückzugewinnen.

<Image src={Snowy_Mountains} alt="Snowy Mountains" />

Das Auto ist ein sogenannter Whillys Jeep, den ich vor einiger Zeit für ein Spielprojekt modelliert habe.

<Image src={Car} alt="Car" />

<Image src={Station} alt="Station" />

Der Mensch begann als ein Projekt, um einen hochtechnologisch fortgeschrittenen Kletterer zu modellieren, und ist tatsächlich der erste Mensch, den ich je modelliert habe.

<Image src={Human} alt="Human" />

